据SKSE的开发者说,由于编译代码发生改变,它将破坏与许多现有mod的兼容性。
“作为纪念版本更新的一部分,Bethesda决定从Visual Studio 2015到Visual Studio 2019更新用于构建64位版本天际的编译器。这改变了代码生成的方式,迫使mod开发人员从头开始寻找函数进行编写。
”SKSE的开发人员得出结论,每个编写过本地代码插件的人都需要做一些工作来支持纪念版本。“这实际上意味着原生代码mod场景将在更新后可能被破坏。
”理论上,高清纹理包应该与AE兼容。另一方面, Total Conversions和玩法mod可能不太兼容。就像之前所说的,《上古卷轴5:天际 周年纪念版》并不是一个独立的产品。因此,特别版的所有者如果想继续使用他们的mod,应该禁用自动更新。